むぅ…ダメか…。

上記で一部だけアンマネージドのAPIで実装してやろうかと思っていたのですが、そもそも.NET上のコードから、描画に必要なDeviceContextが取れません…。
Windows用であれば、Graphics.GetHdc()で取得できるのですが、Compactにはそれがない…つまり、.NET Compact Framework経由で直接DGI APIを起動するのは無理?という感じです…_| ̄|○